lunes, 18 de marzo de 2013

Aspecte de la casa amb incorporació de materials.

Després d'haver col·locat els diferents materials, i haver efectuat un tractament adequat per cada un d'ells, en les següents imatges s'observa l'aspecte acabat.

Render 1
Render 2
Render 3
Render 4

Aplicació textures diferents a un mateix element.

Per tal d'aplicar diferents materials a un mateix element s'ha efectuat a través de l'opció "cut", després d''haver fet un "edit mesh" i escollir la icona de cares exteriors. Aquest procés es mostra en les següents imatges.

Opció "Cut", a  partir d'un "edit mesh"
Selecció de la part del paviment per aplicar una textura
Mateix element amb diferents textures

Modelar elements 3D Max.

Degut a petites problemàtiques al realitzar elements com l'escala que arriba a coberta, s'ha escollit modelar-la amb el programa 3D Max. Per tal de facilitar l'operació i agilitzar la feina, s'ha efectuat amb l'ordre "Array". Amb aquesta opció s'ha d'indicar el nombre de repeticions de l'element, i la separació entre ells en les tres direccions. Acte seguit es mostren algunes imatges que ajuden a entendre aquesta operació.

Opció "Array"
Modelatge escala amb 3D Max.

Aplicació de textures: Classificació de materials.

Per tal d'agilitzar la feina en el moment d'assignar materials, s'ha realitzat una classificació interna al document  segons la localització de cada textura. Acte seguit es mostraran unes imatges on es reflexa aquesta informació.

Classificació de materials
Classificació de materials

Aplicació de Textures

Abans de començar introduir qualsevol tipus de textura s'ha realitzat una llista de tots aquells materials imprescindibles per executar la vivenda.

- Aigua piscina.                                                            - Vidre finestres.
- Gespa Jardí.                                                              - Vidre opac.
- Arena fina de color clar.                                            - Fusta porta d'entrada.
- Arena gruixuda fosca.                                                - Parquet terra interior.
- Pedres del camí, Jardí.                                               - Travertí terra interior.
- Formigó parets.                                                         - Marbre terra rampa.
- Grava terrassa.                                                          - Alumini carpinteria finestres.
- Formigó clar escales.                                                 - Porta entrada garatge.
- Parets interiors piscina.

Parets piscina interior
Paviment camí, jardí
Paviment travertí, rampa

lunes, 4 de marzo de 2013

Evolució de la Construcció en 3D. White O. Aspecte final

Després de la implantació de la topografia del terreny, es pot observar la casa finalitzada. En les següents imatges es visualitza la vivneda des de diferents punts de vista.

                                                                                            Revit Architecture 

                                                                                            Revit Architecture 

                                                                                            Revit Architecture 

Evolució de la construcció en 3D, White O. 2

En les següents imatges es pot observar tot el tancament de vidre interior de la vivenda, on la seva implantació va suposar una problemàtica degut a la geometria irregular del projecte.

                                                                                            Revit Architecture 

                                                                                            Revit Architecture 

Evolució de la construcció en 3D, White O

Acte seguit es poden observar unes imatges que mostren com es van utilitzar el plànols procedents de l'Autocad per la construcció de murs, portes, finestres....que s'anaven establint a cada planta per realitzar la perfecta col·locació de cada element.

                                                                                            Revit Architecture 

                                                                                            Revit Architecture 

domingo, 3 de marzo de 2013

White O

"White O", 2005-2009 a Marbella, Chile. La vivenda va ser un projecte que van particiar els millors arquitectes d'àmbit nacional i internacional.
És una casa perfectament connectada amb la naturalsea del seu entorn, situada suaument en un terrenys orientats al Nord-Est i té unes espectaculars vistes a la mateixa  direcció. La proposta té la intenció de fer un ús dinàmic de tot l'emplaçament, aprofitant les qualitats de la topografia del terreny.

A nivel de concepte, la White O és una casa circular que intenta reproduir la sensació de viure a l'altura de la copa dels arbres.
Per tal que el conjunt s'adaptés amb l'entorn, era necessari que l'exterior fos blanc, la coberta plana i els murs perpendiculars.
La coberta plana i el sistema de pilars de la façana, representen la construcció racional de Le Corbusier.

És una casa transparent i a la vegada íntima, ja que es tanca a ella mateixa i a la vegada s'obra cap a l'exterior. 
Com s'ha explicat anteriorment, la vivenda i l'entorn constitueixen un únic espai, creant un recorregut en forma d'espiral i reproduint un jardí interior tancat. El material principal de la obra és el formigó armat.

Acte seguit es mostraran unes imatges i uns plànols per entendre millor el projecte. 

                                                                                         Seccions de la vivenda

                                                                             Vista exterior. White O, 2005-2009

                                                                            Vista exterior. White O, 2005-2009

                                                                              Vista interior. White O, 2005-2009


                                                                             Vista interior. White O, 2005-2009


Toyo Ito


                                                           Toyo Ito, 1 de Juny de 1941, Seül

Arquitecte japonés, 1 de Juny de 1941, Seül. Es va graduar a la Universitat Nacional de Tokio al 1965, i posteriorment va treballar 4 anys a la empresa de "Kiyonori Kikutake Arquitectes i Associats".
Després del seu pas per aquest despatx va crear la seva pròpia oficina anomenada "Urbot" al 1971 a Tokio, i al cap de 8 anys va canviar el nom per Toyo Ito & associates architects
Amb aquest esdeveniment va començar un període d'expansió internacional, sent considerat com un dels arquitectes més innovadors de l'actualitat.

A nivell professional intenta buscar la unió entre el món físic amb el virtual. Estudia conceptes que inclouen la idea contemporànea de una "ciutat simulada".

La seva obra més reconegua és la Mediateca de Sendai, on estudia les estructures de connexió i producció de coneixement actual. El suport vertical intenta reproduir l'apariència vegetal dins d'un medi aquàtic.

Acte seguit es mostraran algunes de les seves obres més signifactives.

                                                                        Mediateca de Sendai, 1994-2001, Japón


Mikimoto Ginza 2, 2005, Japón


                                                      Torre Fira de Barcelona, 2009, Espanya